domingo, 19 de abril de 2020

conceptes de programacio

Programar es la programación es el proceso utilizado para idear y ordenar las acciones necesarias para realizar un proyecto, preparar ciertas máquinas o aparatos para que empiecen a funcionar en el momento y en la forma deseados o elaborar programas para su empleo en computadoras.


Hay sinónimos como por ejemplo exponer, planificar, plantear, proyectar, sistematizar, esquematizar, bosquejar.










La programación informática es el proceso por medio del cual se diseña, codifica, limpia y protege el código fuente de programas computacionales. ... El lenguaje de programación es el responsable de que la computadora siga paso a paso las órdenes que el programador ha diseñado en el algoritmo.






Un lenguaje de programación es un lenguaje formal (o artificial, es decir, un lenguaje con reglas gramaticales bien definidas) que le proporciona a una persona, en este caso el programador, la capacidad de escribir (o programar) una serie de instrucciones o secuencias de órdenes en forma de algoritmos con el fin de controlar el comportamiento físico y/o lógico de una computadora, de manera que se puedan obtener diversas clases de datos o ejecutar determinadas tareas. A todo este conjunto de órdenes escritas mediante un lenguaje de programación se le denomina programa.






Un videojuego es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un controlador, con un dispositivo que muestra imágenes de video.​ Este dispositivo electrónico, conocido genéricamente como «plataforma», puede ser una computadora, una máquina arcade, una videoconsola o un dispositivo.


Scratch es un lenguaje de programación visual desarrollado por el Grupo Lifelong Kindergarten del MIT Media Lab.​ Su principal característica consiste en que permite el desarrollo de habilidades mentales mediante el aprendizaje de la programación sin tener conocimientos profundos sobre el código.





Memes confinament



jueves, 26 de marzo de 2020

Conceptes de programació



Programar es la programación es el proceso utilizado para idear y ordenar las acciones necesarias para realizar un proyecto, preparar ciertas máquinas o aparatos para que empiecen a funcionar en el momento y en la forma deseados o elaborar programas para su empleo en computadoras.


Hay sinónimos como por ejemplo exponer, planificar, plantear, proyectar, sistematizar, esquematizar, bosquejar.










La programación informática es el proceso por medio del cual se diseña, codifica, limpia y protege el código fuente de programas computacionales. ... El lenguaje de programación es el responsable de que la computadora siga paso a paso las órdenes que el programador ha diseñado en el algoritmo.






Un lenguaje de programación es un lenguaje formal (o artificial, es decir, un lenguaje con reglas gramaticales bien definidas) que le proporciona a una persona, en este caso el programador, la capacidad de escribir (o programar) una serie de instrucciones o secuencias de órdenes en forma de algoritmos con el fin de controlar el comportamiento físico y/o lógico de una computadora, de manera que se puedan obtener diversas clases de datos o ejecutar determinadas tareas. A todo este conjunto de órdenes escritas mediante un lenguaje de programación se le denomina programa.






Un videojuego es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un controlador, con un dispositivo que muestra imágenes de video.​ Este dispositivo electrónico, conocido genéricamente como «plataforma», puede ser una computadora, una máquina arcade, una videoconsola o un dispositivo.


Scratch es un lenguaje de programación visual desarrollado por el Grupo Lifelong Kindergarten del MIT Media Lab.​ Su principal característica consiste en que permite el desarrollo de habilidades mentales mediante el aprendizaje de la programación sin tener conocimientos profundos sobre el código.



martes, 17 de diciembre de 2019

REDES LOCALES

Targetes de xarxa : Una targeta de xarxa, físicament, és una targeta d'expansió inserida dins l'ordinador amb una o més obertures externes, per on és connectat el cable de xarxa.




Un ruter o encaminador, de l'anglès router, és un dispositiu que permet interconnectar ordinadors que funcionen en el marc d'una xarxa.
Resultado de imagen de router


Un Hub o concentrador, és un element de xarxa que serveix per connectar diversos equips entre si com ara PC, un portàtil, un tablets o fins i tot la televisió. HUB s'usa també per referir-se als concentradors USB o un altre tipus de connexions en què la funcionalitat és semblant.

Resultado de imagen de hub

Un switch o commutador és un dispositiu d'interconnexió de xarxes informàtiques. En computació i en informàtica de xarxes, un switch és el dispositiu analògic que permet interconnectar xarxes operant en la capa 2 o de nivell d'enllaç de dades de el model OSI o Open Systems Interconnection.




Un punto de acceso inalámbrico (en inglés: wireless access point, conocido por las siglas WAP o AP), en una red de computadoras, es un dispositivo de red que interconecta equipos de comunicación inalámbricos, para formar una red inalámbrica que interconecta dispositivos móviles o tarjetas de red inalámbricas.
Resultado de imagen de wap informatica



Un rack es un estante metálico cuya finalidad principal es la de alojar equipamiento electrónico, informático y de comunicaciones donde las medidas para la anchura están normalizadas para que sean compatibles con el equipamiento de cualquier marca o fabricante.

Resultado de imagen de RACK informatica






Un CPD és un edifici o sala de grans dimensions usada per mantenir en ell una gran quantitat d'equipament informàtic i electrònic. Solen ser creats i mantinguts per grans organitzacions a fi de tenir accés a la informació necessària per a les seves operacions o bé com a espai de venda o lloguer.

Resultado de imagen de CPD informatica


La fibra òptica és una fibra flexible, transparent, feta a l'embotir o extruir vidre (sílice) o plàstic en un diàmetre lleugerament més gruixut que el d'un cabell humà.

Resultado de imagen de fibra òptica informatica



En telecomunicaciones, el cable de par trenzado es un tipo de cable que tiene dos conductores eléctricos aislados y entrelazados para anular las interferencias de fuentes externas y diafonía de los cables adyacentes. Fue inventado por Alexander Graham Bell en 1881.


Resultado de imagen de cable de parell informatica















miércoles, 4 de diciembre de 2019

tipos de redes



Segons el seu abast o àrea de cobertura

 PAN : Connecta dispositius com ara ordinadors, smartphones, impressores, scanner


- LAN (Local Area Network): En aquest tipus de xarxa s'interconnecten una sèrie d'ordinadors i dispositius perifèrics en una àrea de fins a 200 metres, i es pot arribar a 1 km de distància amb l'ús de repetidors. Considera tant el programari com el maquinari.




- CAN (Campus Area Network): El terme CAN o Campus area network s'utilitza comunment per a la xarxa que abasta un campus universitari o base militar. És una LAN ampliada, ja que pot interconnectar diversos edificis entre si cobrint grans distàncies.




- MAN (Metropolitan Area Network): Una xarxa MAN o d'àrea metropolitana, correspon a una xarxa d'Alta Velocitat (Banda Ampla), que abasta zones extenses de cobertura dins d'una ciutat o municipi. Pot ser privada o pública.


Quan a les xarxes LAN i PAN se'ls hi integren solucions sense fils parlem d'una WLAN (Wireless LAN) i de WPAN (Wireless PAN)



Resultado de imagen de tipus de xarxes Segons el seu abast o àrea de cobertura"Resultado de imagen de tipus de xarxes manResultado de imagen de tipus de xarxes can



Segons el seu nivell d'accés o privadesa



Una xarxa informàtica és un grup interconnectat de computadors. La finalitat principal per la creació de una xarxa és compartir els recursos i la informació en la distancia, assegurar la confiabilitat i la disponibilitat de la informació, augmentar la velocitat de transmissió de les dades i reduir el cost general d'aquestes accions. Les xarxes es classifiquen segons el nivell en què es du a terme la comunicació. Així, per exemple, hi ha xarxes a nivell físic (LAN, Ethernet..), xarxes informàtiques virtuals que corren sobre Internet, etc. Hi ha dues grans maneres de classificar els nivells, el model OSI i el model TCP/IP.El model OSI, estructura cada xarxa en 7 capes amb funcions concretes però relacionades entre elles, el model TCP/IP es redueix a 4 capes. Altres classificacions, vistes a continuació, són: per escala, per relació funcional o per topologia.

Resultado de imagen de tipus de xarxes Segons el seu nivell d'accés o privadesa"Resultado de imagen de tipus de xarxes Segons el seu nivell d'accés o privadesa"



Segons la seua topologia



La topología de red se define como el mapa físico o lógico de una red para intercambiar datos. En otras palabras, es la forma en que está diseñada la red, sea en el plano físico o lógico. El concepto de red puede definirse como «conjunto de nodos interconectados». Un nodo es el punto en el que una curva se intercepta a sí misma. Lo que un nodo es concretamente depende del tipo de red en cuestión.​

Un ejemplo claro de esto es la topología de árbol, la cual es llamada así por su apariencia estética, por la cual puede comenzar con la inserción del servicio de internet desde el proveedor, pasando por el router, luego por un switch y este deriva a otro switch u otro router o sencillamente a los hosts (estaciones de trabajo), el resultado de esto es una red con apariencia de árbol porque desde el primer router que se tiene se ramifica la distribución de Internet, dando lugar a la creación de nuevas redes o subredes tanto internas como externas. Además de la topología estética, se puede dar una topología lógica a la red y eso dependerá de lo que se necesite en el momento.

Los componentes fundamentales de una red son el servidor, los terminales, los dispositivos de red y el medio de comunicación.


Resultado de imagen de tipus de xarxes topologia"Resultado de imagen de tipus de xarxes topologia"












conceptes de programacio

Programar es la programación es el proceso utilizado para idear y ordenar las acciones necesarias para realizar un proyecto, preparar cierta...